戦国炎舞 バジリスクコラボ2
こにちわ
今日から戦国炎舞バジリスクコラボ第2弾の剣閃が始まりましたな。
正直、英傑は良いけど剣は嫌いです。
アイテムやレアカード処理が超だるい(。-_-。)
ちなみに、英傑はこんな感じでした
個人で1200ちょい
まぁまぁ頑張った方かと…
扇子を1日10回使ってただけでこのくらいはいけましたね。
連合全体だと
5000ちょい。
6人連合なんで、かなりみんな頑張った感がありますね(笑)
とりあえず今日から剣イベ、個人コンプできるように頑張ろー
ではでは
さらだばー
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)発売と言う事で
こにちわ。
3月3日、ひな祭りですね。
まぁそれは置いといて、今日はニンテンドースイッチの発売日になります☆
世間の賑わい?(賑わってるのかなw)とは裏腹に、自分は冷ややかな目で見てます。
むしろ任天堂には若干の憤りすら覚える始末⸜( ¯⌓¯ )⸝
ちょいとその理由を説明していきますね。
任天堂の据え置きハードの歴史から
まず、2006年あたりにWiiを発売。
価格は当時25000円程度
自分もモンスターハンタートライがやりたくて買ったのが懐かしい…
2012年に発売らしいんで、Wiiからの間隔は6年って事になります。
販売価格は当時で
ベーシックが26250円
プレミアムが31500円
ちなみにうちはプレミアムをマリオカート8、太鼓の達人と共に購入しました。
まぁまぁ、ここまでは良かったです。
それで去年、任天堂スイッチの発売とWiiUの生産中止が発表されました。
ユーザーからしてみたら、「は?」って感じなわけですよ。
ハードの発売間隔は5年くらいなんで、まぁ普通っちゃ普通かなぁとも思うんですが…
問題なのはタイトル数だよね。
完全に舐めてる。これで次のハード開発して、そっちに移行してくれなんて高い金だして買ってるユーザーに対する冒涜でしかない気がするのは自分だけですかね?
理由説明兼ねて、各ハードのタイトル数とかをちょっと書いてみますね。正確な数字じゃないので参考までに…
国内販売タイトル 461本
最多売上 スーパーマリオブラザーズWii 約450万本
Wiiは売れた印象ありますけど、家族向けライトユーザー層にウケただけで、自分的には微妙でしたね。
次はプレイステーション2
国内販売タイトル数 2270
最多売上 ドラゴンクエスト8 約350万本
PS2はピークの時にはどの家に行っても所持してた気がします。
販売タイトル数みてもスゴい数ですな。
次はプレイステーション3
国内販売タイトル数 970本
最多売上 FF13 190万本
PS2から、3までの間隔は6年らしいです。
当時、販売価格が高過ぎて絶句したのを覚えてますw
20ギガが49980、60ギガが60000万くらいでしたね。
この初期生産の二種類だけ、PS2と互換性があったのは評価出来ますな。
パチンコの花の慶次斬だかで大勝ちして買ったのを思い出したわ(笑)
長く遊ばせてもらって、ソニータイマーで1台壊れて2台目まで買った名機。
次はプレイステーション4
PS3からの間隔は8年くらいみたいです。
そう考えるとPS3って息が長いですよね。
国内販売タイトル数 285本
最多売上 FF15 95万本
ここ1年くらいで一気に充実してきた感があるPS4。
発売初期の頃に買って、不安は多少ありましたが、今は色々タイトルも出てイイ感じになってきましたね。
この先も長く楽しめそうです。
4KテレビとProがほしい!!
最後はWiiU
国内販売タイトル数 107本
最多売上 スプラトゥーン 約150万本
販売タイトル数107とか…
5年で107とか…ふざけんなw
ハードが売れなきゃメーカーもタイトル開発しないけど、これは酷いよね。
それなのに今回のスイッチだよ?
こんな前科があるのに、とてもじゃないけどスイッチ買えないわ。
開発メーカー側もどう捉えてるんだろうね。
新規開発と言うより、移植が多く発表されてる印象だから警戒してる事は間違いない気がしますが…
子供たちが両方好きだけど、それだけの為に買うのは躊躇しちゃう。
任天堂はWiiUを黒歴史の中に葬り去ろうとしてるみたいだから、買っても安心かなって思えるまでは様子見していきたいと思います。
たぶん…
ではでは
さらだばー!
スパロボvと仁王
こんばんくさ
ペルソナが終わって、新たなゲームを2つ買いました。
仁王とスパロボvプレミアムサウンドエディション
最初に買ったのは戦国死にゲーと言われる仁王。
ダークソウルの日本版って感じですかね。
確かに面白いけど…
とにかく死ぬ!死ぬ!!死ぬ!!!
生半可な気持ちじゃクリアすら怪しいかもですね(笑)
自分はすこーしずつ進んでますw
今の装備こんな感じ。
よくわかってません(笑)
続いてスパロボv
こっちは期待通りの出来ですね。
と言うか面白い。
序盤しか知らないけど、ヤマト注目のストーリー展開で、とにかくヤマトが強いです(´nωn`)
プレミアムサウンドエディションなんで、戦闘中のBGMが歌入りでテンション上がります☆
ちなみに、近所のゲーム売ってる店では軒並み売り切れです。
戦闘アニメーションも特にヤマトは凝ってる。
前作のOG3もまぁまぁだったけど、やっぱり色々な作品出てきてる方がスパロボらしくて好きだわ。
ではでは
さらだばー!
ペルソナ5クリアレビュー
こんばんは!
タイトルにもある通り、ペルソナ5をクリアしました☆
発売日に買ったくせに、ずっと放置し続け…封を開けたのが1月半ばw
プレイし始めてからはあっという間で、寝落ち時間含め110時間くらいでクリアまで行けました。
単純にRPGで100時間オーバーってかなりのボリュームですよね。
やり込んだわけでもないのにこのプレイ時間はすごい。
長く感じるけど、全然苦痛にならずにサクサクと進めることが出来ました。
細かく書くと長々としちゃうんでテキトーにw
ストーリーは特殊な能力を持つ事になった主人公が異世界で悪人を改心して行くって感じです(雑過ぎ!)
割とポピュラーなネタと言うか、入りやすい感じなストーリーでした。
セクハラ教師、盗作画家、詐欺師、ブラック企業の社長、敏腕検事、悪人政治家…
こんな方々を改心させて行きます。
やってるうちにグイグイとペルソナ5の世界に引き込まれて行きましたね。
使われてるBGMがかなりセンス良いです。
戦闘もちょっと油断すると負けちゃう!みたいな感じで、ヌルゲーって訳じゃなく歯応えあると思います。
とにかく、やろうかな?って迷ってる人にはオススメできるタイトルだと思いますヾ(゚Д`;≡;´Д゚)ノ゙
自分も二週目頑張っちゃう(笑)
目指せトロフィープラチナって感じです☆
とにかく双葉が可愛過ぎてハゲそうです
彼女何人も作っちゃいましたが、クリスマスとバレンタインはしっかり双葉と過ごしました(笑)
全然レビューになってないし、何が言いたいのかわからないですが…この辺で!
さらだばー
ペルソナ5 95点
ストーリー ★★★★☆
BGM ★★★★★
グラフィック ★★★★★
ボリューム ★★★★★
システム ★★★★★